top of page
検索

SNSに本気になれない企業の本音

執筆者の写真: 内山さん
内山さん
3月25日
読了時間: 3分

「SNS、やった方がいいのは分かってるんですけどね…」

この言葉、本当によく聞きます。

  • 必要性は感じている

  • 周りもやっている

  • やらないといけない気もしている

でも、なぜか本気になれない。

実はこれ、珍しいことではありません。

むしろ多くの企業が、同じ状態にいます。


SNSに本気になれないのは“悪いこと”ではない

まず最初に言っておきたいのは、

SNSに本気になれないのは、怠けているからではないということ。

企業がSNSに対して慎重になるのは、むしろ自然です。

  • 本業がある

  • 人手が足りない

  • 成果が見えにくい

だから、優先順位が上がらない。

これは“問題”ではなく、前提です。


企業が本気になれない5つの本音


①「本当に意味あるの?」という疑い

SNSは、

  • 即効性がない

  • 成果が曖昧

  • 変化が見えづらい

そのため、

「これ、本当に売上につながるの?」

という疑いが消えない。


②「リソースがない」という現実

SNSは意外と重い。

  • 企画

  • 撮影

  • 編集

  • 投稿

  • 分析

これを継続するには、時間も人も必要。

本業で手一杯の企業ほど、後回しになります。


③「炎上が怖い」という不安

企業にとってSNSは、

  • 評判に直結する

  • 一度のミスが広がる

というリスクもある。

だから、

「変なこと言わない方がいい」→ 結果、何も言えない

この状態になります。


④「何をやればいいか分からない」という迷い

SNSは情報が多すぎる。

  • 毎日投稿しろ

  • バズを狙え

  • トレンドに乗れ

何が正解か分からない。

結果、

「とりあえずやる」→続かない


⑤「優先順位が上がらない」という経営判断

経営者視点では、

  • 売上に直結しない

  • 短期で結果が出ない

この2点があると、どうしても優先順位は下がる。


実は、多くの企業は“正しい”

ここが重要です。

SNSに本気になれない企業は、間違っているわけではありません。

むしろ、

合理的に判断している。

問題は、

その状態のまま“何も設計していない”こと。


本気になれないままSNSをやると起きること

  • 投稿が続かない

  • 内容がバラバラ

  • 成果も見えない

  • 社内で軽視される

そして最終的に、

「やっぱりSNSは意味ない」

という結論になる。


本気になれない企業がやるべきこと

答えはシンプルです。

本気になる前に、設計する。


✔ SNSの役割を決める

  • 認知

  • 採用

  • 信頼

  • 来店前の不安解消

全部ではなく、1つに絞る。


✔ やらないことを決める

  • 毎日投稿しない

  • バズを狙わない

  • 無理に動画を作らない

“やらない設計”が重要。


✔ 社内の関わり方を決める

  • 誰が判断するか

  • どこまで自由か

  • どこまで出していいか

ここが曖昧だと止まる。


PlusReachが最初にやること

PlusReachでは、

「SNS頑張りましょう」とは言いません。

むしろ、

  • 本当に必要か?

  • どの役割で使うか?

  • 本気になるべきか?

ここを整理します。


本気じゃなくても、結果は出せる

SNSは、

  • 全力でやるものではなく

  • 正しく使うもの

です。

本気じゃなくてもいい。

でも、

設計されていないSNSは機能しない。


SNS診断で“やるべきか”から整理する

PlusReachでは、

  • SNSの必要性

  • 優先順位

  • 役割設計

を整理できる無料SNS診断を用意しています。

1分で終わります。


本気になれないなら、それがスタート

SNSに本気になれない。

それは弱さではありません。

むしろ、

現実をちゃんと見ている証拠。

だからこそ必要なのは、

本気になることではなく、設計すること。

あなたの会社は、

本気になる前にちゃんと考えていますか?



 
 
 

最新記事

すべて表示
ジュエルマイン プライバシーポリシー

ジュエルマイン(JEWEL MINE)プライバシーポリシー 制定日・最終更新日:2026年10月1日 株式会社PlusReach(以下「当社」)は、iOS/Android向けゲーム「ジュエルマイン(JEWEL MINE)」における情報の取り扱いを以下のとおり定めます。 1. 端末に保存する情報 本アプリは会員登録を必要としません。スコア、宝石コレクション、採掘の途中経過、端末内ランキング、音・振動

 
 
寿司ソリティア プライバシーポリシー

制定日:2026年9月30日 株式会社PlusReach(以下「当社」)は、スマートフォン向けゲーム「寿司ソリティア」(以下「本アプリ」)における情報の取り扱いを以下のとおり定めます。本ポリシーはiOS版・Android版の本アプリに適用されます。 1. 本アプリが扱う情報 本アプリはアカウント登録不要のオフラインゲームです。ハイスコア、最短クリア時間、クリア回数、発見した寿司の種類、およびBGM

 
 
 
ドロップザマネー プライバシーポリシー

株式会社PlusReach(以下「当社」)は、ゲームアプリ「ドロップザマネー」(以下「本アプリ」)における利用者情報を、以下のとおり取り扱います。 制定日:2026年9月25日 1. 端末に保存する情報 本アプリは、ベストスコア、発見したお金、BGM・効果音・振動の設定、広告の対象となる成人かどうかの選択結果を端末内に保存します。氏名や生年月日の入力、アカウント登録は不要です。当社のサーバーへスコ

 
 

コメント


ChatGPT Image 2026年1月3日 23_20_25.png
bottom of page